AI Music Creator
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AIミュージックエクステンダー:曲の続きを

継続ポイントを選び、次のセクションを指示して、つなぎ目は見えないままに。

Chrome Daybreak

Chrome Daybreak

SynthwaveInstrumental
3:01
Weekend Voltage

Weekend Voltage

Dance PopElectropop
0:45
River Street Shoes

River Street Shoes

Chicago BluesSoul
3:00
Glass Arcade

Glass Arcade

Future BassInstrumental
2:59
Postcard in Motion

Postcard in Motion

Latin PopTropical
0:45
Brass Above Broadway

Brass Above Broadway

Jazz-FunkInstrumental
2:59

もっと長く、でも同じ曲のまま

良い続きが保存するもの

トラックを続けたい瞬間を選び、次のセクションがやるべきことを言葉にすれば、同じ曲に属する新しい素材が返ってきます。

まずハーモニー。新しいセクションは、仕切り直しではなく、前のセクションが残した地点から解決していきます。次にグルーヴ。テンポとリズムの感触は、つなぎ目を越えて一定に保たれます。そしてボーカル入りのトラックなら、つなぎ目の後に入ってくる声は、その前で歌っていた声だとはっきりわかるものになります。

何を変えるかは、あなたの指示次第です。優雅に減衰していくアウトロ、新しい歌詞の2番、フィナーレのための倍加したサビ、ビデオのラストシーンを運ぶインストの伸び——仕事の内容を記述すれば、延長はその曲自身の言語でそれを実行します。

良い続きが保存するもの

音楽を延長する難所は、つなぎ目です。新しい素材は、その成長元となる小節からキー、テンポ、声の同一性、感情の温度を受け継がなければなりません。さもなければ、別の曲を末尾にボルト留めしただけになる。このエクステンダーはその受け渡しを軸に作られています。あなたが継続ポイントを選ぶと、エンジンはそこへ至る流れを解析し、新しいセクションがその個性を引き継ぎます。

重い仕事をするのは、継続ポイントの選択です。安定して伸びている瞬間から延長すればつなぎ目は消え、ドラムフィルの真ん中から延長すれば、文の途中で割り込めとモデルに頼むことになります。息をつげる、きれいな場所を与えてください。

意図を持った延長

継続ポイントは、あなたの指定どおりに

新しい素材の開始位置を正確に設定できます。そのポイントより前はバイト単位で無傷のまま。気に入っている部分が再生成されることはありません。

方向づけられた成長

エネルギーを上げるのか、保つのか、着地させるのかを指定できます。「より大きなラストサビへ向けて盛り上げる」と「アンビエントな質感へフェードする」は、構造の異なる続きを生みます。

歌詞を理解したヴァース

ボーカルトラックの延長では、曲の物語と韻の構造を引き継いだ続きの歌詞を、確立された声のままで歌わせることができます。

つなぎ目を見せない延長

つなぎ目を見せない延長

結果を決めるのは3つの判断です。どこで入るか、新しいセクションは何のためか、そしてつなぎ目をどれだけ正直に検品するか。

  1. 1

    音楽の息継ぎを選ぶ

    フレーズの終わり、伸びているコード、サビの尾——安定した瞬間までスクラブしましょう。トランジェントの途中や、歌の単語の途中に切り込むのは避けること。

  2. 2

    セクションに仕事を与える

    「もう1ヴァース、静かめに、ラストのサビへの助走として」は「長くして」に勝ちます。目的を入れれば、構造が出てきます。

  3. 3

    つなぎ目は2回検品する

    まず、つなぎ目をまたいでハーモニーとテンポの連続性を聴き、次に新しいセクションを単体で、それ自体の音楽的な価値として聴く。両方の合格が必要です。

人が曲を伸ばす理由

映像への尺合わせ

編集は3分40秒、トラックは2分50秒。ループさせて誰も気づかないよう祈る代わりに、インストの敷きを延長してラストシーンを運ばせましょう。

短く終わった生成の仕上げ

生成したトラックは感触こそ完璧だったのに、唐突に終わってしまった。本物のアウトロを育てて、曲が「止まる」のではなく「着地する」ようにできます。

構成の「もしも」を試す

ブリッジは効くだろうか? 2番サビからブリッジの指示で延長し、元のファイルには一切触れずに答えを聴けます。

つなぎ目の職人技

長さより方向

「あと30秒」と頼むと埋め草が返ってきます。「緊張を解決するアウトロ」と頼むと音楽が返ってきます。弧を指定し、長さは後からついてこさせましょう。

エネルギーの言葉を、送り出しに合わせる

継続ポイントがクライマックスの真ん中なのに「穏やかなフェード」を頼めば、不自然な失速を強いることになります。より静かなポイントを選ぶか、エネルギーが着地してから落としましょう。

クロスフェードは最後に、最初にではなく

クロスフェードは悪いつなぎ目を糊塗できますが、良いつなぎ目を作ることはできません。まず音楽として正しい続きを作り、フェードは最終仕上げにだけ使いましょう。

延長に関する質問

延長部分は元の曲とキーやテンポが揃いますか?

はい。モデルは継続ポイントへ至る素材を解析し、同じキー、同じテンポ、同じ感触で生成します。その導入部がクリーンで安定しているほど、一致もタイトになります。

このプラットフォーム以外で作った曲も延長できますか?

扱う権利のあるトラックであれば、アップロードして同じように延長できます。ソースの品質は重要です。クリーンなミックスほど、モデルが引き継ぐべき個性が明瞭になります。

延長部分に新しい歌詞を入れられますか?

ボーカルトラックなら可能です。確立された声のまま、物語を先へ進める続きのヴァースを歌わせられます。新しい歌詞が何を語るべきか一行添えれば、セクションはそれに従います。

つなぎ目が聞こえてしまったらどうすればいいですか?

まず疑うべきは継続ポイントです。より安定した瞬間へ移して再実行を。惜しいところまで来ているなら、境界での短いクロスフェードが最後の仕上げをしてくれます。

曲に、言いかけた続きを言わせる

瞬間を選び、使命に名前を付ければ、トラックは着ぐるみを着たループではなく、その曲自身として続いていきます。

トラックを延長する