按功能划分、彼此对齐的分轨
人声、鼓、贝斯和其余乐器共享同一条时间网格,任意子集组合起来都与其他轨保持相位一致。
把混音拆开看
上传一个立体声文件,把混音拆解开来:人声、鼓、贝斯和其余乐器成为独立分轨,可独奏、可静音、可重组。
分离器瞄准的是混音的功能层,而不是频段——所以贝斯轨里装的是贝斯声部,而不是“200Hz 以下的一切”。每条分轨都以完整长度导出,对齐在同一条时间线上,静音其中一轨,剩下的组合就是这首歌减去那个声部。
分离能保住多少,取决于音源。清晰、各就各位的声部出来就是干净的;被母带压成一堵墙的声音和共享的混响,会在分轨之间留下残留。高质量的输入——最好是无损——才能给模型划出锐利边界所需的细节。

一版做完的混音是一次已经拍板的决定——所有声部粘死在两个声道里。音轨分离把这个决定撤销。一次上传,你就拿到这首歌的分层形态:人声、鼓、贝斯、其余乐器,每一轨独立成立,又能与其他轨任意重组。
检验一条分轨的标准不是它独奏时好不好听,而是它在你真正要用的组合里表现如何。要进 Remix 的鼓需要干净的瞬态;一条伴奏底轨需要人声消失后不留弹坑。开始搭建之前,先把分轨放进目标语境里试听。
人声、鼓、贝斯和其余乐器共享同一条时间网格,任意子集组合起来都与其他轨保持相位一致。
在浏览器里单独或组合试听任何分轨。在任何文件落到硬盘之前,先确认你要的那一轨是干净的。
不用为每条分轨重跑任务:一次处理产出完整的一套,项目需要哪几层就下载哪几层。

机械步骤不值一提。真正决定结果的是判断——选对音源,在组合中测试。
喂给它你能拿到的保真度最高的版本。每一次重新编码,糊掉的都是分离器用来区分声部的频谱细节。
跑完分离后把分轨过一遍:先各自独奏,再按项目需要的组合听——节拍加人声、全部减去鼓。
只把会用到的分轨带进 DAW 或剪辑软件,并把原始混音留在旁边,作为相位和平衡的参照。
把人声搬到新的制作上,或者留下鼓、换掉和声。分轨把一首做完的歌重新变回原材料。
独奏贝斯线学它,静音吉他自己顶上那个声部,或者单听鼓组研究律动,不被整个混音干扰。
搭一版舞台伴奏,只留你需要的声部——整个乐队减去你现场亲自演奏的那件乐器。
一条略有瑕疵的鼓轨,垫在新人声底下可能毫无痕迹,单独暴露时却无法原谅。你要发布的语境,就是你该试听的语境。
把重组后的分轨与原始混音对比。中低频发空或镲片发漩,说明存在分离瑕疵,后续处理只会把它放大。
被重度限制器压过的母带,在分离器看到它之前就已经把声部熔在一起了。有得选时,拿压缩最少的版本来分。
标准的一套覆盖混音的功能层——独立的人声、鼓、贝斯,以及其余的乐器内容——足以应付绝大多数 Remix、练习和剪辑工作。
人声分离器做的是二分:人声对上其余一切。音轨分离器把切分继续下去,让伴奏那一侧再拆成独立的鼓、贝斯和乐器,可以分别处理。
全部分轨合在一起,基本就是你上传的那版混音——正是这种对齐让任意子集组合可用。分离过程带来的细微差异存在,但远低于音乐意义上的可闻程度。
来自你自己的录音和生成作品,可以。来自别人的歌,分轨继承原曲的版权——采样的法律规则原样适用,发布之前先取得授权。
一次上传,这首歌的每一层都在你手里。独奏各个声部,留下需要的,搭出新的东西。
分离音轨